诚聘英才

  • 高级场景/角色原画师

    岗位职责:

    1.负责游戏场景/角色的概念设计,包括总体风格、结构布局、色调的把握;

    2.把握中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画/角色风格、体型、时装设计和绘制;

    3.负责场景物件、图标道具的设计、绘制和细化,;

    4.负责工作任务分配,与主美和策划方面沟通,确保项目需求完成。

    任职资格:

    1.美术相关专业,有三年以上游戏场景/角色设计经验者优先;

    2.熟练掌握FLASH、3D、PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件,美术基础好,原画能力较强,造型能力强;

    3.沟通交流技巧和团队协作能力强,乐于创新,责任感强,抗压力好;

    4.热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。


    薪酬:面议

    联系邮箱:hr@dooton.com


    工作地点:天河区


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  • 高级场景地编

    岗位职责:

    1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作;

    2.负责场景模型:建筑、植被以及物件的制作以及图片绘制;

    3.对场景及模型的烘焙渲染;

    4.负责游戏场景的风格统一性和资源规范性。


    任职资格:
    1.熟悉使用Unity3D引擎编辑场景制作,有3D地编经验优先;

    2.熟悉3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景;

    3.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;

    4.能理解场景设定的需求,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果。  


    薪酬:面议


    联系邮箱:hr@dooton.com


    工作地点:天河区


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  • 高级角色制作

    岗位职责:

    1.负责3D角色与相应道具的制作及输出工作,精确还原原画设计并丰富角色的细节;

    2.负责游戏中的次时代人物、雕像、动物、怪兽等角色模型和贴图的制作;

    3.负责游戏中的次时代武器、生活用器、一般对象等物件模型和贴图的制作;

    4. 与开发沟通,确保在游戏中高品质的表现效果。


    任职资格:

    1.大专以上学历,美术相关教育背景,有2年以上(手绘/次时代)角色制作工作经验优先;

    2.能独立完成游戏3D角色的模型贴图制作,对3D角色的效果进行优化;

    3.熟练使用3dmax ,maya,photoshop,bodypainte,zbrush等软件;

    4.团队协作及沟通能力较强,工作认真,热爱游戏动漫行业。  


    薪酬:面议

    联系邮箱:hr@dooton.com


    工作地点:天河区


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  • 高级场景制作

    岗位职责:

    1.制作场景、建筑物件的模型、贴图、渲染等;

    2.负责场景资源的拼合以及后期修图;

    3.负责工作中的场景整合烘培和氛围控制;

    4.负责承担最终效果的整合工作。

    任职资格:

    1.大专以上学历,有场景建模工作经验优先;

    2.掌握使用3DMAX、MAYA、photoshop、Zbush、Bodypaint等相关设计软件;

    3.有较好的场景手绘贴图能力,美术功底较好;

    4.团队协作及沟通能力较强,工作认真,热爱游戏动漫行业。  


    薪酬:面议


    联系邮箱hr@dooton.com


    工作地点:天河区


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